スバラシティ(3DS)
野球的ゲーム感想・評価
ソフト情報
| ハード | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売 | フライハイワークス |
| 開発 | RYUJI KUWAKI |
| 発売日 | 2017年2月15日 |
| CERO | A |
| DL容量 | 321ブロック以上 |
| セーブ数 | 3 |
| 価格 | 463円+税 |
| 他機種 | Switch PS4 iOS/Android Steam |
| リンク | 公式サイト |
試合前情報
アプリ版(Android)も、同時プレイ中。アプリ版との違いも踏まえての感想。一部アプリ版と重複した感想もある。
野球的スコア
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | R | |
| nega | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 4 |
| posi | 4 | 4 | 1 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | × | 12 |
| 試合時間:11時間7分 | ||||||||||
1回表:ネガティブの攻撃:得点1
nega:1 vs posi:0
チュートリアルがない
最近は、丁寧すぎるチュートリアルが当たり前になってきているけれど、このゲームにはそれがない。上画面に、軽くヒント的な文が出てるんだけどプレーしてしばらく存在に気づかなかった(^^;
ただ、シンプルなゲームなのでプレーしているうちにすぐにルールはわかる。なので、さほど大きな問題ではない。なお、アプリ版は初回起動時に軽く説明が入る。
1回裏:ポジティブの攻撃:得点4
nega:1 vs posi:4
中毒性がすごい
同じ色のパネルをまとめて、どんどん大きい都市にしていくだけのシンプルなゲーム。しかしながら、奥が深く中毒性がすごい。リアルタイムで、進行するようなゲームでもないためすき間時間にちょこちょこと進めることができるのも強み。
2回裏:ポジティブの攻撃:得点4
nega:1 vs posi:8
ゲーム性がスバラシティ
パネルを、まとめていくとどんどん建物がレベルアップしていく。レベルが、10に達するとそこで進化は止まる。しかし、レベル10同士の建物を結合することでさらに高レベルの建物へと進化させることができるのだ。結合した数によって、2つならLv11、3つならLv12という風になる。しかし、レベル11以上の建物は、それ以上進化させることができない。
行き詰まったときには、「市長マーク」を消費することで任意のブロックを1つ破壊することが可能。「市長マーク」は、最初2つ持っていて条件を満たすと増える。
レベル10以上の建物は、一度建ててしまうとお邪魔ブロックのようになるため画面上のほうで作ると行き詰まりやすくなってしまう。そのため、計画的に建設していかなければならない。また、「市長マーク」はいつでも使えるので使いどころが重要になってくる。このゲームシステムが、絶妙でとにかく素晴らしい。
なお、スマホ版では「市長マーク」を購入することができる。
3回裏:ポジティブの攻撃:得点1
nega:1 vs posi:9
快適さは、3DS版が上
スマホ版では、たまにミスタッチがおきやすいが3DS版ではそういった心配はない。また、上画面に結合した後に何レベルの建物ができるのかが3パターン表示されているので攻略の助けになる。まぁ、本当に知りたいのは次のステップで何レベルになるか、だったりするんだけれども…。
5回裏:ポジティブの攻撃:得点3
nega:1 vs posi:12
シンプルなのに飽きない
私は、飽きっぽいのでパズルゲームとかすぐにやめてしまうことが多い。『テトリス』も、さほどハマらず飽きてしまったぐらいだ。
しかし、このソフトはなぜか飽きない。それは、きっとスコアではなく人口を増やすことが目的だったり、高レベルの建築物を建てることへの達成感だったりするのかなと思う。
6回表:ネガティブの攻撃:得点3
nega:4 vs posi:12
有料版にしてはプレミアム感がない
3DS版の独自要素としては、「カジュアルモード」がある。「ノーマルモード」だと、何手か進めるとブロックの色がひとつ増え難易度が上がっていくのだが、「カジュアルモード」にはそれがない。ただ、各種条件を満たすと増える「市長マーク」が増えなくもなる。
基本的に、無料であるアプリ版とゲーム性は同じ。なのに、有料である3DS版の独自要素がこの「カジュアルモード」だけというのはさみしい。もう200~300円上がってもいいから、有料版のプレミアム感が欲しかった。
評価スコア
84.1
※ 平均点は、★5です。
| ゲームシステム |
|---|
| ★★★★★★★★★★ |
| 練り込み・奥深さ |
| ★★★★★★★★★★ |
| オリジナリティ(新規要素) |
| ★★★★★★★★★☆ |
| デザイン・キャラクター・世界観 |
| ★★★★★☆☆☆☆☆ |
| 音楽・サウンド |
| ★★★★★★☆☆☆☆ |
| ゲームバランス |
| ★★★★★★★★★★ |
| 中毒性・熱中度 |
| ★★★★★★★★★★ |
| 継続性(飽きにくさ)・全体の構成 |
| ★★★★★★★★☆☆ |
| 操作性・快適さ |
| ★★★★★★★★★☆ |
| 自由度・多様性 |
| ★★★★★★☆☆☆☆ |