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LUNA-3X / ルナトリプルエックス この世界が終わろうともボクたちはずっと
野球的ゲーム感想・評価

ソフト情報

ハードNintendo Switch
発売/開発ピグミースタジオ
発売日2024年9月26日
CEROA
DL容量1.4GB以上
セーブ数1
価格1500円+税
他機種-
リンク公式サイト

野球的スコア

123456789R
nega0020203209
posi1000000001
試合時間:3時間25分

1回裏:ポジティブの攻撃:得点1
nega:0 vs posi:1
奇妙奇天烈

 世界最後の日まで、あと7日。それまでに、より多くのいきものを救出することが目的となる。
救出する方法は釣り!
謎の巨人・ルナと人間・ヨナを操りいきものを救っていくのだ。

 『モンケンクラッシャー』に続くピグミースタジオの奇妙奇天烈なゲーム。
独特すぎるほどに独特で、唯一無二の強烈な個性を放っている。

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2回表:ネガティブの攻撃:得点0
nega:0 vs posi:1
前日譚

 この作品は、『ルナたん 〜巨人ルナと地底探検〜』というスマホ(ひかりTV)ゲームの前日譚。
ただ、現在その作品は配信終了となってしまっている。
ストーリー主導のゲームっていうわけでもないので知らなくても問題はないが、知らないよりは知ってた方が世界観がわかるというもの。
その前作を知る術がないというのが残念。

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3回表:ネガティブの攻撃:得点2
nega:2 vs posi:1
癖強操作

 巨人・ルナが持つ釣り竿にぶら下がった少年・ヨナを操作していく。
左Joy-Conをひねるとルナが持つ釣り竿を左右に揺らす。右Joy-Conは、AボタンまたはJoy-Conを振るとヨナがタンバリンを叩く。で、Lボタンで糸を巻き釣り上げる。
この左Joy-Conの操作が独特で、左右に振るんじゃなくてくるっとひねる。
なぜ、ひねるんだろう…。ひねって揺らすっていうのがいまいちなじめん。。。やったことないからわからないんだけど、釣りってそういう感じ???

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5回表:ネガティブの攻撃:得点2
nega:4 vs posi:1
設定が活きてない

 ゲームはステージ制で、決められたいきものを釣り上げれば次のステージへ進める。1回ですべて釣り上げる必要はなく、複数回でもクリアとなる。何回失敗してもゲームオーバーはない。
なんか、これだと残り7日という設定が全く生きてないと思うんだよな…。切迫感がないというか。普通に釣りしてるだけというか。
決められたいきものを助けると次に進めるのも、なんでそうなのかもわからないし。

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7回表:ネガティブの攻撃:得点3
nega:7 vs posi:1
スコアがほしい

 最近のゲームによくあるんだけど、なんでスコアつけないのかなぁ。
スコアがあると、クリア後もスコアアタックとして楽しめたりするんだけど。
それか別モードとして、全ステージやり直しなしの連続プレーみたいなモードがあって、助けたいきものの数によってスコアが出るとかあったらもっと楽しめたかな。

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8回表:ネガティブの攻撃:得点2
nega:9 vs posi:1
ゲーム性が薄い

 1ステージに限って言うと、リズムに乗ってタンバリンを叩くといきものが集まる、妨害するもの各種をくぐり抜けて釣り上げるというゲーム性はあるんだけど、全体を通してみるとゲーム性が薄いんだよなぁ。
1ステージでもゲーム性があってもスコアがないから喜びがないし、通しでの目的も薄いからそこをクリアしての喜びもない。
もしかしたら、全種類いきものコンプリートで何かあるのかな…。でも、そこまで頑張る気にはなれなかった。

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Nintendo Switchで購入

評価スコア

55.8

※ 平均点は、★5です。

ゲームシステム
★★★★☆☆☆☆☆☆
練り込み・奥深さ
★★★★★☆☆☆☆☆
オリジナリティ(新規要素)
★★★★★★★★★☆
デザイン・キャラクター・世界観
★★★★★★★☆☆☆
音楽・サウンド
★★★★★★★☆☆☆
ゲームバランス
★★★★★☆☆☆☆☆
中毒性・熱中度
★★★★★☆☆☆☆☆
継続性(飽きにくさ)・全体の構成
★★★★☆☆☆☆☆☆
操作性・快適さ
★★★★☆☆☆☆☆☆
自由度・多様性
★★★★★☆☆☆☆☆

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