トワと神樹の祈り子たち
野球的ゲーム感想・評価
ソフト情報
| ハード | Nintendo Switch |
|---|---|
| 発売 | バンダイナムコ |
| 開発 | ブラウニーズ |
| 発売日 | 2025年9月19日 |
| CERO | A |
| DL容量 | 5.9GB以上 |
| セーブ数 | 4 |
| 価格 | 3600円+税 |
| 他機種 | PS5 XBX|S Steam |
| リンク | 公式サイト |
野球的スコア
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | R | |
| nega | 0 | 1 | 1 | 2 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 10 |
| posi | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |
| 試合時間:34時間45分 | ||||||||||
1回裏:ポジティブの攻撃:得点2
nega:0 vs posi:2
キャラかわいい
トワちゃんはじめ、キャラがかわいい。
小さいころから、かわいいキャラが当たり前の国に生まれ育ったから、かわいくないとやる気起きん。
2回表:ネガティブの攻撃:得点1
nega:1 vs posi:2
カグラが被弾
直接攻撃系のツルギと、法術でツルギをサポートするカグラの2名でダンジョンに潜っていく。1人プレイの場合は、ツルギの後ろをカグラがついていくような形になる。
そこで問題になるのが、このゲーム結構難易度高くてツルギがギリギリかわしても遅れてついてくるカグラが被弾することが多い。
まぁ、HPはツルギとカグラがセットで扱われ(両者HP0でゲームオーバー)、カグラのHPが0でも法術は使えるので、そこまで問題にはならないんだけれども…。
3回表:ネガティブの攻撃:得点1
nega:2 vs posi:2
マルチ前提?
いや、このゲーム本当に難易度高いのよ。結構な序盤のステージのはずなのに、中ボスが全画面覆いつくすほどの攻撃繰り出してくるし!
そこでふと、マルチ前提の作りなのかな…? と思った。二人でやる方が楽しそうだし、ツルギとカグラ別々に動けた方が生存率も上がりそう。マルチの方がオススメできるかも。
3回裏:ポジティブの攻撃:得点1
nega:2 vs posi:3
バグはない
バンナムと言えばバグ。と言うぐらい、結構ひどい状態で発売されるものが最近チラホラ。
しかし、このソフトは発売日近辺に購入して遊んだが当初からバグらしいバグには出くわしていない。
まぁ、それが当たり前なんですけどね。。。
4回表:ネガティブの攻撃:得点2
nega:4 vs posi:3
序盤の難易度
難易度が高いことは、悪いとは思わない。
ただ、序盤はもうちょっと控えめでもいいかな…。序盤から難しいと、プレイが乗ってこないのよ。
6回表:ネガティブの攻撃:得点3
nega:7 vs posi:3
テンポが悪い
ローグライクは、繰り返し遊ぶものがほとんどだと思われる。
にしては、このゲームは1サイクルが長すぎんのよ…。ダンジョンが長すぎて、繰り返し挑むにはテンポが悪い。
雑魚敵フロアは3ウェーブ制なんだけど、ウェーブ間にものすごい気持ち悪い「間」が入る。これは敵の消滅演出を待って次の敵が出てくるからなんだけど、これ必要だったのかな。そもそも、ダンジョンが長いんで、WAVE制自体なくてもよかったなと個人的には思う。それか雑魚フロアは、もっと狭めが望ましかったかな。
あと、中ボス1体でいいよ。2体とかしんどい。。。
7回表:ネガティブの攻撃:得点3
nega:10 vs posi:3
難易度のあり方
ゲームバランスには、2種類あると思う。繰り返し遊ぶことでプレイヤーが上達していきクリアに達するタイプと、ゲームのキャラクターが強化されてクリアに達するタイプだ。
このゲームはと言うと、キャラクター強化もあるにはあるんだけど効果が薄くてあんまり実感がない。どちらにしようと思って開発したのかはわからないが、結果的に前者のタイプになってる。
前者のタイプの場合、自分はリトライまで10分以内が理想かなと思う。最大長くて15分。今作は、再戦まで30~40分かかんのよ。しかも、中ボスもまぁまぁ強いもんだからぜぇぜぇ言いながらやっとたどり着いて返り討ちにあう。この繰り返しは辛すぎる。
一応途中で難易度変更できるんだけど、途中で難易度下げんのは嫌なのよ。なんか、その時点で敗北してる感じがして。。。
Nintendo Switch版
PS5版
評価スコア
66.9
※ 平均点は、★5です。
| ゲームシステム |
|---|
| ★★★★★★★☆☆☆ |
| 練り込み・奥深さ |
| ★★★★★★☆☆☆☆ |
| オリジナリティ(新規要素) |
| ★★★★★★★☆☆☆ |
| デザイン・キャラクター・世界観 |
| ★★★★★★★★☆☆ |
| 音楽・サウンド |
| ★★★★★★★★☆☆ |
| ゲームバランス |
| ★★★★★☆☆☆☆☆ |
| 中毒性・熱中度 |
| ★★★★★★★☆☆☆ |
| 継続性(飽きにくさ)・全体の構成 |
| ★★★★★☆☆☆☆☆ |
| 操作性・快適さ |
| ★★★★★★★☆☆☆ |
| 自由度・多様性 |
| ★★★★★★★☆☆☆ |
