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管理人ハード別ソフト所持数と積みゲー率、クリア率

 所持数には、バーチャルコンソールや各種ミニコンソール収録ソフトも含む。
バーチャルコンソールは、配信されたハードではなく元となったハードでカウント。
カップリングソフトは、別々にカウント(4本のカップリングなら4本で)。
ディスクシステムは、現在プレー不能だが一応所持数にカウントしている。

 クリア率は、ファミコン時代のようなスコアアタック形式のソフトは1周でクリアとカウントしてみた。
エンディングがないもの(なさそうなもの)や、周回がないようなものはノーカウントとして計算。
なお、クリア率には既に手放しているものもカウントしている。

ハード所持数積みゲー率クリア率
FC10850.9%33.3%
SFC13053.1%46.9%
N643842.1%47.6%
GC2560.0%41.7%
Wii3293.8%100.0%
WiiU2748.1%92.3%
Switch28366.4%81.1%
Switch2837.5%40.0%
GB4358.1%41.2%
GBA6791.0%100.0%
DS10170.3%70.0%
3DS8646.5%67.4%
MSX2100.0%-
PC3100.0%-
PCE5698.2%100.0%
MD104100.0%-
PS3369.7%45.5%
PS24281.0%54.5%
計118867.9%61.5%

 全体として、現役時代に持っていなかったハードは当然積みゲー率が高い。
クリア率は、時代が進むにつれ高くなる傾向にあるのは興味深いデータだ。
単純に、子どもの頃は根気がなかったというのもあるが…。
また、据え置きハードよりも携帯ハードの方がクリア率は高めになっている。

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