ひっぱり~ニャ!
野球的ゲーム感想・評価
ソフト情報
| ハード | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売/開発 | トムクリエイト |
| 発売日 | 2015年2月18日 |
| CERO | A |
| DL容量 | 662ブロック以上 |
| セーブ数 | 3 |
| 価格 | 370円+税 |
| 他機種 | - |
| リンク | 公式サイト |
野球的スコア
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | R | |
| nega | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 |
| posi | 2 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | × | 5 |
| 試合時間:3時間45分 | ||||||||||
1回裏:ポジティブの攻撃:得点2
nega:0 vs posi:2
ありそうでない
このゲームは、ゴールに向かって歩いて行く「そなえモン」達を「ねこがみさま」を引っ張ってぶつけ、敵を蹴散らし守り抜くというのが目的。
そなえモンを、一定数守り切れるかどうかがクリア条件だ。
引っ張って敵を倒すと言っても、某ひっぱりなんちゃらみたく画面をバウンドするわけではなく、どちらかというとおはじき的な動き。
ステージは、画面内に収まっているわけではないので、見えないところで「そなえモン」の悲鳴が聞こえてきて「どこ!?」と慌てて探し回るのがなかなか楽しい。
1ゲームが、短いのでちょこちょことプレーするのにもちょうどよく、テンポがいい。
3回裏:ポジティブの攻撃:得点2
nega:0 vs posi:4
ゲームらしいゲーム
NPCの「おたすけ」を連れて行けるようになったり、
ステージが進むごとに、徐々にマップギミックが増えてきたりと、ゲームらしい手堅い作り。
5回裏:ポジティブの攻撃:得点1
nega:0 vs posi:5
メダルを狙うと高難度
このゲームには、やりこみ要素としてメダルの収集がある。
メダルには2種類あり、「そなえモン」を全員守り切ったときにもらえる大きいメダルと
ステージごとに違う条件をクリアすることでもらえる小さいメダル。
大きいメダルを集めることで、エクストラステージ解放、小さいメダルは、キャラ紹介が見られるようになる。
ゲームのクリア自体は、そこまで難しくはないが、メダルを狙いに行くとかなりの高難度ゲームへと変身。後半のステージは、かなりのやり応えがある。
9回表:ネガティブの攻撃:得点3
nega:3 vs posi:5
難易度設定が雑
ゲームの難易度は、「ほんのり」「ほどよく」「がっつり」の3つ。
前述のメダルは、全ての難易度に設定されている。
が、この難易度の設定が雑。何が違うかと言えば、「そなえモン」の救出率のラインが違うだけ。
つまり、大きいメダルを狙おうとしたら、難易度による違いがない。同じ事を3回繰り返すだけになってしまう。
難易度ごとに、練られた配置と攻撃、どの「おたすけ」を使うか、などが考えられていたら最高だった。
価格が安いので、高望みとも言えるが…。
評価スコア
65.7
※ 平均点は、★5です。
| ゲームシステム |
|---|
| ★★★★★★★☆☆☆ |
| 練り込み・奥深さ |
| ★★★★★★☆☆☆☆ |
| オリジナリティ(新規要素) |
| ★★★★★★★☆☆☆ |
| デザイン・キャラクター・世界観 |
| ★★★★★★☆☆☆☆ |
| 音楽・サウンド |
| ★★★★★★☆☆☆☆ |
| ゲームバランス |
| ★★★★★★★☆☆☆ |
| 中毒性・熱中度 |
| ★★★★★★★★☆☆ |
| 継続性(飽きにくさ)・全体の構成 |
| ★★★★★★☆☆☆☆ |
| 操作性・快適さ |
| ★★★★★★★☆☆☆ |
| 自由度・多様性 |
| ★★★★★★☆☆☆☆ |