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CATS: Crash Arena Turbo Stars
野球的ゲーム感想・評価

ソフト情報

ハードiOS/Android
販売/開発ZeptoLab
配信日2017年4月19日
リンク公式サイト

主な開発者

EXECUTIVE PRODUCERS
Misha Lyalin
Max Petrov
Efim Voinov
Semyon Voinov
PROJECT MANAGER
Dmitry Romashkin
PRODUCT MANAGER
Lucas Gonzales Torres
LEAD GAME DESIGNER
Eugene Yailenko
LEAD GAME ARTIST
Alexey Atomsky
LEAD CLIENT SIDE DEVELOPER
Ilya Koryakin
LEAD SERVER SIDE DEVELOPER
Vladimir Tsoy
Ilya Pavlenkov
MUSIC & SOUND
Scienart media

野球的スコア

123456789R
nega00235000010
posi1300000004
試合時間:6時間51分

1回裏:ポジティブの攻撃:得点1
nega:0 vs posi:1
キャラのかわいさ

 はっきり言って、海外製のゲームのキャラって、びっくりするぐらいかわいくないキャラが多い。しかし、この作品はそんなことはなくて、たぶん日本人にも受け入れられるデザインになっていると思う。特に、私のお気に入りはやられたキャラがパラシュートで脱出するところ。ロゴデザインもいい。

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2回裏:ポジティブの攻撃:得点3
nega:0 vs posi:4
操作できないゆえの楽しさ

 おもちゃの車のようなバトルマシンに、タイヤや武器を取り付けて対戦する。バトルは、自動で行われプレイヤーは操作できない。メインとなるモードでは、他のプレイヤーと戦いランキング上位を目指していくことになる。

 カスタマイズしたマシンを、バトルに出場させてみると操作できないゆえの面白さを感じた。自分がイメージした通りにいかなかったり、相手との兼ね合いで予想しなかった事態に陥ったり、あとちょっと~、あとちょっと~! みたいな展開になったり。もどかしいんだけども、そこが楽しい。

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3回表:ネガティブの攻撃:得点2
nega:2 vs posi:4
操作性が悪い

 バトル中は、操作できないので関係ないが、カスタマイズ画面での操作性が悪い。パーツを動かすだけの操作が、なぜスッとできないかな、スッと…(▼皿▼#)

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4回表:ネガティブの攻撃:得点3
nega:5 vs posi:4
攻撃パーツが少ない

 攻撃系パーツのバリエーションが少なすぎて、やれることが限られている。これが少ないと、結局は性能勝負になりがちで面白みがない。

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5回表:ネガティブの攻撃:得点5
nega:10 vs posi:4
飽きない工夫がない

 例えば、ランクが上がると新ステージが現れたり、新しいギミックが登場して新たな戦略が必要になったりといった工夫があればいいのだが、そういったものが何もなくただ延々と同じことを繰り返すだけなのですぐに飽きてしまう。

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評価スコア

37.7

※ 平均点は、★5です。

ゲームシステム
★★★★☆☆☆☆☆☆
練り込み・奥深さ
★★★☆☆☆☆☆☆☆
オリジナリティ(新規要素)
★★★★★★☆☆☆☆
デザイン・キャラクター・世界観
★★★★★★☆☆☆☆
音楽・サウンド
★★★★☆☆☆☆☆☆
ゲームバランス
★★★☆☆☆☆☆☆☆
中毒性・熱中度
★★★★☆☆☆☆☆☆
継続性(飽きにくさ)・全体の構成
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
操作性・快適さ
★★★☆☆☆☆☆☆☆
自由度・多様性
★★★☆☆☆☆☆☆☆

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