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アライアンス・アライブ
スタッフ
ゲームデザイン
- 小泉 今日治
シナリオ
- 村山 吉隆
コンポーザー
- 浜渦 正志
アートディレクター
- 浅野 雅世
キャラクターデザイン
- 平尾 リョウ
背景美術
- 筒井 美佐子
- 今川 伸浩
- 佐々木 玲奈
- 吉岡 愛理
モンスターデザイン
- 小島 雄一郎 (株式会社WROCK GAMES)
- 佐藤 智之 (株式会社WROCK GAMES)
- 下釜 陵志
- 佐々木 倫子
絵コンテ
- 甲斐田 亮一
タイトルロゴデザイン
- 川口 忠彦
サウンド制作
- 株式会社Sound Racer
スーパーバイザー サウンドエディター
- 齊藤 賢一
ムービー サウンドエディター
- 中村 栄治
フォーリー エディター
- 嶺川 千春
アシスタント サウンドエディター
- 小泉 雅史
ムービーシーン制作
- 株式会社RAYLINE STUDIO
ディレクター
- 山形 周平
デザイナー
- 山﨑 亜也香
- 田邊 美好
- 青山 洵子
マネージャー
- 山本 桂子
プロデューサー
- 平本 泰三
開発
- 株式会社キャトルコール
メインシステムプログラマー
- 武井 和貴
バトルプログラマー
- 宇野 智之
プログラマー
- 大澤 惇
- 今枝 翔
- 西村 直人
プランナー
- 木下 純一
- 秋山 敬文
- 山田 翔吾
- 坂口 拓洋
- プランニングにゃろ
グラフィックデザイナーチーフ
- 小阪 実
メイン3Dマップデザイン
- 倉又 風美
3Dマップデザイン
- 松井 直美
- 服部 敬
- 齋藤 千恵
- 相場 瞳
- 北野 純
- 佐藤 佳乃
3Dバトルマップデザイン
- 北見 祥夏
メイン3Dモデルデザイン
- 和泉 翔吾
3Dモデルデザイン
- 岡崎 明大
- ジェイソン ジョン
- 藤原 仁美
- 齋藤 竜也
- 貝塚 菜摘
- 佐藤 碧
- 竹下 武臣
3Dモーションデザイン
- 藤山 歩
- 武居 雄貴
- 森下 理恵
- 白倉 岬
- 青木 和也
3Dエフェクトデザイン
- 吉岡 謙
メインUIデザイン
- 矢島 未沙子
スペシャルサンクス
- 北村 千恵子
マネージャー
- 山本 良博
エグゼクティブ マネージャー
- 石井 誠一
デバッグ・マニュアル製作
- 株式会社KINSHA
デバッグコーディネーター
- 鈴木 弘和
デバッグリーダー
- 森松 由貴
デバッグ
- 石橋 竜太
- 濱千代 雅啓
- 吉岡 優希
- 田口 直樹
- 青野 渚
- 佐藤 貴裕
- 福嶋 友稀
- 池上 健太郎
- 田中 夏奈太
- 長谷尾 有哉
- 平 里香子
- 伊東 奏実
- 林 智子
- 河津 宏
- 鈴木 史織
- 笠原 潤一
映像プロモーション
- 株式会社東京倉庫
映像プロデューサー
- 瀧 祐夏
ディレクター
- 岡崎 司
- 町田 晶
構成
- 安江 陽子
撮影
- 季節料理やま岡
デザインサポート
- 田島 恵
- 朱 イェウン
マーケティング
- 橘 吉貴
セールス
- 中野 正光
- 園部 遥
- 小林 静乃
スペシャルサンクス
- 若井 美佐子
- 藤井 美邑
ゼネラルプロデューサー
- 吉田 眞人
- 山田 成晃
エグゼクティブプロデューサー
- 田坂 吉朗
プロデューサー&ディレクター
- 松浦 正尭
制作・著作
- フリュー株式会社